地下城与勇士60版本漫游加点深度剖析
在《地下城与勇士》的众多版本中,60版本无疑是经典中的经典,那个时候,游戏的平衡性、玩法深度都别具一格,每个职业都有着独特的魅力,而漫游枪手,作为一个高机动性、高爆发的职业,在60版本更是备受玩家喜爱,我们就来详细探讨一下60版本漫游的加点方案。
技能加点的总体思路
在60版本,漫游的技能加点需要综合考虑技能的实用性、伤害输出以及自身的操作风格,漫游的主要输出手段包括射击系技能和体术系技能,因此加点要在这两者之间找到一个平衡,同时也要兼顾一些辅助技能和被动技能,以提升角色的整体能力。

射击系技能加点
- 回旋踢:建议加满,这是漫游的基础技能之一,不仅可以用于起手,还能在战斗中灵活走位,躲避敌人的攻击,加满后,回旋踢的范围和伤害都有显著提升,是一个非常实用的技能。
- 瞬踢:加满,瞬踢是漫游的主要控制技能之一,能够将敌人踢飞,为后续的攻击创造机会,瞬踢的伤害也不容小觑,在PK和刷图中都有很高的实用性。
- 移动射击:必满技能,移动射击是漫游的招牌技能之一,能够在移动中进行射击,对敌人造成持续的伤害,在60版本,移动射击的伤害非常可观,而且可以通过控制移动方向来调整射击的范围,是漫游输出的核心技能之一。
- 乱射:加满,乱射是漫游的另一个招牌技能,能够在短时间内对周围的敌人进行疯狂扫射,造成大量的伤害,乱射的范围广、伤害高,是漫游在群怪和BOSS战中的重要输出手段。
- 多重爆头:加满,多重爆头是一个单体高爆发技能,能够对单个敌人造成巨大的伤害,在PK中,多重爆头可以作为一个起手技能,也可以在连招中使用;在刷图中,多重爆头则是对付BOSS的利器。
体术系技能加点
- 膝撞:加满,膝撞是漫游的基础体术技能,是很多连招的起始技能,加满后,膝撞的伤害和击飞效果都有提升,能够为后续的攻击创造更好的条件。
- 浮空弹:加满,浮空弹是漫游的重要体术技能之一,能够将敌人浮空,方便进行连招,在PK中,浮空弹的高度和范围非常重要,加满后可以更好地控制敌人的位置。
- 踏射:加1点,踏射主要用于破霸体和抓取敌人,在PK和刷图中都有一定的实用性,但由于其伤害不高,所以只需要加1点即可。
被动技能加点
- 左轮精通:必满,左轮精通能够提升漫游使用左轮枪的攻击速度、命中率和暴击率,是漫游的核心被动技能之一,加满后,漫游的输出能力会有显著提升。
- 死亡左轮:加满,死亡左轮是漫游的核心被动技能,能够大幅提升漫游的暴击伤害,在60版本,死亡左轮的效果非常强大,是漫游输出的重要保障。
- 爆头一击:加满,爆头一击是一个被动技能,能够增加漫游射击系技能的爆头几率和伤害,加满后,漫游的爆头伤害会大幅提升,输出能力也会更强。
其他技能加点
- 受身蹲伏:加1点,受身蹲伏是一个非常实用的技能,能够在被敌人击倒后迅速起身,躲避敌人的后续攻击,在PK和刷图中都有很大的作用,所以只需要加1点即可。
- 跃翔:加1点,跃翔可以让漫游在空中停留的时间更长,在PK中可以用于躲避敌人的攻击和进行连招,在刷图中也可以用于跨越一些障碍物。
就是一个比较经典的60版本漫游加点方案,具体的加点还需要根据个人的操作风格和游戏需求进行调整,在60版本的《地下城与勇士》中,漫游是一个非常有挑战性的职业,需要玩家不断地练习和摸索,才能发挥出其最大的威力,希望这个加点方案能够对喜欢60版本漫游的玩家有所帮助,让大家在游戏中能够更加畅快地战斗。





