神武 4 地府加点攻略,成就地府王者之路
在神武 4 的世界里,地府门派一直以其独特的技能和定位吸引着众多玩家,地府能够通过尸腐毒为队友补充气血,还能利用判官令进行输出,并且拥有拉人复活等关键技能,在战斗中扮演着至关重要的角色,而合理的加点方案则是发挥地府门派优势的关键所在,下面就为大家详细介绍几种神武 4 地府的加点攻略。
全力地府
- 加点方式:5 力或者 4 力 1 敏。
- 优势:全力地府侧重于物理输出,能够在战斗中对敌方造成高额的伤害,高伤害的物理攻击可以迅速点杀敌方关键目标,打乱敌方的战斗节奏,尤其是在一些 PVP 活动中,如帮战、竞技等,全力地府可以在短时间内将敌方的脆皮输出职业击杀,为己方创造人数优势,4 力 1 敏的加点方式在保证一定输出的基础上,还能获得比部分物理输出职业更快的速度,先手进行攻击,掌握战斗的主动权。
- 劣势:全力地府的生存能力相对较弱,由于将大部分属性点都加在了力量上,气血、防御等生存属性较低,容易被敌方集火击杀,而且在日常任务中,全力地府的作用可能不如其他加点方式明显,因为日常任务对输出的要求相对不高,更注重队伍的整体平衡性。
- 适用场景:适合喜欢追求高输出、在 PVP 活动中冲锋陷阵的玩家,在一些高端的 PVP 比赛中,全力地府可以作为奇兵使用,出其不意地对敌方造成致命打击。
血耐地府
- 加点方式:2 血 2 耐 1 敏或者 3 血 2 耐。
- 优势:血耐地府注重生存能力,拥有较高的气血和防御值,能够在战斗中承受大量的伤害,在面对敌方的物理和法术攻击时,血耐地府可以作为队伍的前排肉盾,为队友提供保护,一定的速度加点可以保证地府在战斗中能够及时出手,使用尸腐毒为队友补充气血,或者拉人复活,这种加点方式在日常任务和难度较高的副本中表现出色,能够保证队伍的稳定性。
- 劣势:血耐地府的输出能力相对较低,在战斗中对敌方造成的伤害有限,在一些需要快速清怪的任务中,可能会显得效率不高。
- 适用场景:适合喜欢稳定、注重团队协作的玩家,在日常活动、难度副本以及一些持久战的 PVP 战斗中,血耐地府能够发挥出其最大的优势,保证队伍的持续战斗能力。
敏地府
- 加点方式:1 体 1 耐 3 敏或者 2 体 2 耐 2 敏。
- 优势:敏地府以速度为核心,能够在战斗中率先出手,在 PVP 战斗中,敏地府可以先手使用尸腐毒为队友补充气血,或者使用特技为队伍提供增益效果,在敌方有玩家倒地时,敏地府可以快速拉人复活,让队友及时重新投入战斗,在一些高端的 PVP 比赛中,敏地府的速度优势可以打乱敌方的战术安排,为己方创造更多的机会。
- 劣势:敏地府的生存能力和输出能力都相对较弱,由于大部分属性点加在了敏捷上,气血和防御较低,容易被敌方击杀,而且输出不足也使得敏地府在战斗中对敌方的威胁较小。
- 适用场景:适合喜欢掌控战斗节奏、追求战术策略的玩家,在 PVP 活动中,敏地府可以作为队伍的指挥者,通过先手行动来引导战斗的走向。
综合加点
- 加点方式:3 力 1 血 1 耐或者 2 力 2 血 1 耐。
- 优势:综合加点方式兼顾了输出、生存和一定的速度,在保证地府有一定输出能力的同时,也具备了较好的生存能力,能够在战斗中持续发挥作用,这种加点方式比较灵活,适用于多种场景,无论是日常任务还是 PVP 战斗都能有不错的表现。
- 劣势:由于属性点分散,在输出、生存和速度方面都没有达到极致,可能在某些特定的场景中不如单一加点方式的地府表现出色。
- 适用场景:适合大多数玩家,尤其是那些既想体验地府的输出能力,又希望地府在战斗中能够有一定生存能力的玩家,在各种活动和战斗中,综合加点的地府都能发挥出其综合性的优势。
神武 4 地府的加点方案需要根据玩家的个人喜好、游戏定位以及团队需求来选择,不同的加点方式都有其独特的优势和劣势,玩家可以根据自己的实际情况进行调整和尝试,找到最适合自己的地府加点方案,在神武 4 的世界里成为一名强大的地府王者。






