瘟疫之源,AP与AD出装抉择难题
在英雄联盟这个充满策略与竞技的游戏世界里,英雄的出装选择往往是决定一场战斗胜负的关键因素之一,而对于瘟疫之源图奇这个英雄来说,玩家们常常会陷入一个纠结的问题:瘟疫之源出ap还是ad呢?这两种不同的出装路线,各有其独特的优势和适用场景,下面就让我们一起来深入探讨一下。
AD出装路线
AD,即物理伤害输出,对于瘟疫之源图奇而言,AD出装是大多数玩家的常规选择,也是符合其英雄定位的一种出装方式。

从英雄技能机制来看,图奇的被动“夜行捕猎者”让他在脱离战斗一段时间后,会获得额外的移动速度,并且在攻击时造成额外的物理伤害,他的Q技能“潜伏”可以让他进入隐身状态,再次激活则能获得爆发性的移动速度,这使得他能够在团战中灵活地寻找输出位置,而他的W技能“毒性射击”会使目标减速,并在短时间内造成物理伤害,这些技能都与物理伤害紧密相关,AD出装能够最大程度地发挥他的技能效果。
在装备选择上,像无尽之刃这样的核心装备是AD图奇必不可少的,无尽之刃可以大幅提高图奇的暴击伤害,让他的每一次暴击都能给敌人带来毁灭性的打击,破败王者之刃也是一件非常适合图奇的装备,它不仅能提供物理攻击和生命偷取,还能在攻击时造成额外的百分比伤害,对于那些血量较高的敌人有着很好的压制效果,其他常见的装备还有幻影之舞、轻语等,这些装备能够进一步提升图奇的输出能力和生存能力。
AD图奇在团战中通常扮演着主要输出的角色,他可以利用隐身技能接近敌人后排,然后在安全的位置输出高额的物理伤害,在一些小规模的团战中,他也能够凭借高机动性和爆发性的输出,迅速解决战斗,AD图奇也有其弱点,他的生存能力相对较弱,一旦被敌方刺客或战士近身,很容易被瞬间击杀。
AP出装路线
AP,即法术强度输出,虽然瘟疫之源图奇以物理输出闻名,但AP出装也并非不可行,而且在某些特定的情况下,AP图奇能够发挥出意想不到的效果。
图奇的大招“火力全开”是他的核心技能,在开启大招后,图奇会获得攻击速度的大幅提升,并且可以攻击到附近的所有敌人,虽然大招本身造成的是物理伤害,但图奇的被动和W技能可以通过法术强度得到一定的提升,他的W技能“毒性射击”在AP加成下,减速效果会更加明显,并且造成的法术伤害也会增加,AP出装还可以让图奇拥有更多的法术穿透和法术吸血,提高他的持续输出能力和生存能力。
在AP装备方面,卢登的回声是一件非常适合图奇的装备,它不仅能提供法术强度,还能在攻击时触发额外的法术伤害,并且有溅射效果,能够对周围的敌人造成伤害,中亚沙漏也是AP图奇常用的装备之一,它可以让图奇在关键时刻金身躲避敌人的关键技能,保证自己的生存,其他装备如帽子、法穿棒等,能够进一步提升图奇的法术输出能力。
AP图奇的优势在于他的技能能够对敌方的魔抗较低的英雄造成高额的法术伤害,在一些敌方魔抗普遍较低的阵容中,AP图奇能够发挥出巨大的作用,由于法术伤害的特殊性,AP图奇在面对一些物理抗性较高的敌人时,也能有不错的输出表现,AP图奇的缺点也很明显,他的前期发育相对较慢,需要一定的时间来积累装备和等级,他的物理输出能力相对较弱,在面对一些物理抗性较高的敌人时,可能会显得有些乏力。
出装抉择
在实际游戏中,我们该如何选择瘟疫之源的出装路线呢?这需要根据游戏的具体情况来决定。
如果敌方阵容的物理抗性较低,并且有较多的脆皮英雄,那么AD出装无疑是更好的选择,AD图奇能够在短时间内对敌方后排造成高额的物理伤害,迅速结束战斗,如果己方阵容缺乏输出,需要图奇承担主要输出责任,那么AD出装也更为合适。
相反,如果敌方阵容的魔抗普遍较低,或者己方阵容中有较多的物理输出英雄,那么AP出装可以作为一种尝试,AP图奇能够利用自己的法术输出,对敌方的魔抗薄弱点进行打击,为团队提供多样化的输出手段。
瘟疫之源出ap还是ad并没有绝对的答案,需要玩家根据游戏的实际情况和自己的游戏风格来做出选择,无论是AD图奇还是AP图奇,只要运用得当,都能够在游戏中发挥出重要的作用,希望玩家们在游戏中能够灵活运用这两种出装路线,带领自己的团队走向胜利。





