DNF2021,鬼泣刷图太弱,职业之殇还是版本之痛?
在《地下城与勇士》(DNF)的庞大职业体系中,鬼泣曾是无数玩家心中的神级职业,它以华丽的技能特效、强大的输出能力和独特的暗属性攻击风格,吸引了一大批忠实粉丝,当时间来到2021年,鬼泣玩家们却陷入了深深的苦恼之中——鬼泣刷图太弱了。
曾经的鬼泣,在副本中犹如暗夜的鬼魅,穿梭于怪物之间,用一道道绚丽的暗属性技能将敌人轻松收割,鬼影闪、冥炎之卡洛等技能,不仅伤害惊人,而且视觉效果炸裂,让玩家在刷图过程中享受着无与伦比的快感,但在2021年的版本里,鬼泣的辉煌似乎已经成为了过去式。

从技能伤害方面来看,鬼泣的技能数据在众多职业中已经不再突出,随着版本的不断更新,新职业不断涌现,老职业也在不断进行技能平衡和加强,鬼泣却仿佛被遗忘在了角落,在同样的装备打造和手法操作下,鬼泣的刷图输出远远落后于一些热门职业,在团本中,同样是毕业装备的鬼泣和刃影,刃影凭借其高爆发的技能和灵活的机动性,能够在短时间内打出巨额伤害,迅速清理怪物;而鬼泣则需要花费更多的时间和技能去输出,效率明显低下。
技能形态也是鬼泣在2021年刷图表现不佳的一个重要原因,鬼泣的一些技能释放时间较长,前摇和后摇都比较明显,这在瞬息万变的刷图过程中很容易错失输出时机,比如冥炎之卡洛,虽然是鬼泣的招牌技能之一,但在释放过程中需要一定的时间来积累伤害,而且在释放期间角色的移动速度会受到限制,很容易被怪物打断,相比之下,一些职业的技能可以瞬间释放,并且能够在移动中输出,大大提高了刷图的流畅性和效率。
除了技能本身的问题,游戏机制的变化也对鬼泣造成了不小的影响,在2021年的版本中,怪物的防御机制和韧性系统都有了很大的调整,一些怪物的暗属性抗性大幅提高,这使得以暗属性攻击为主的鬼泣在面对这些怪物时伤害大打折扣,怪物的韧性条变得更加难以打破,鬼泣的一些控制技能在新版本中效果不佳,无法有效地控制怪物,从而影响了刷图的节奏和效率。
对于广大鬼泣玩家来说,2021年的刷图体验无疑是痛苦的,他们曾经为了打造自己的鬼泣角色付出了大量的时间和精力,然而却在版本的更迭中逐渐失去了优势,许多玩家开始对鬼泣这个职业产生了质疑,甚至有部分玩家选择了放弃。
我们也不能完全否定鬼泣的未来,DNF的策划团队一直都在进行职业平衡的调整,也许在未来的某个版本中,鬼泣会迎来属于自己的加强,毕竟,鬼泣作为一个经典的职业,拥有着庞大的玩家群体和深厚的文化底蕴,相信策划团队不会让广大鬼泣玩家一直失望下去。
在2021年,鬼泣刷图太弱已经成为了一个不争的事实,这既是职业本身在版本发展中的滞后,也是游戏机制变化带来的挑战,希望DNF的策划能够重视鬼泣玩家的呼声,对鬼泣进行合理的加强和优化,让这个曾经的神级职业在未来的版本中重新绽放光彩。





