60版本DNF散打加点攻略
在 DNF 的 60 版本,散打这个职业凭借着刚猛的拳脚功夫和华丽的技能表现,吸引了众多玩家的喜爱,一个合理的加点方案对于散打在这个版本的发展至关重要,下面就为大家详细介绍 60 版本 DNF 散打的加点。
通用技能加点
- 后跳:必满技能,后跳在战斗中是非常实用的躲避技能,能够让散打在面对敌人攻击时迅速拉开距离,寻找反击的机会,而且后跳之后还可以接一些技能,增加连招的流畅性。
- 受身蹲伏:1 点足够,在被敌人击倒后,使用受身蹲伏可以快速起身,减少被敌人后续连招的可能性,虽然使用次数有限制,但关键时刻能起到保命的作用。
基础技能加点
- 上勾拳:满,上勾拳是散打最基础的起手技能之一,能够将敌人击飞,为后续的连招创造条件,加满后击飞高度和伤害都会有显著提升。
- 前踢:5 点前置,前踢主要是作为后续技能的前置,在实战中也可以用于一些简单的起手或破招。
- 鹰踏:满,鹰踏是散打在 60 版本的重要输出技能之一,能够对敌人造成多次伤害,而且在鹰踏过程中,散打处于无敌状态,可以躲避一些敌人的攻击,鹰踏还可以用来聚怪,方便后续技能的释放。
职业技能加点
- 下段踢:满,下段踢是一个很好的破霸体技能,在面对一些霸体怪物或玩家时,能够打断他们的技能,而且下段踢的伤害也不低,加满后可以成为一个稳定的输出技能。
- 寸拳:满,寸拳具有较高的爆发伤害,并且有一定的眩晕效果,在近距离与敌人战斗时,寸拳可以瞬间打出高额伤害,是散打在 60 版本的核心输出技能之一。
- 崩拳:满,崩拳可以将敌人击退,并且有破招效果,在实战中,崩拳可以用来控制敌人的位置,或者在敌人使用技能时进行破招反击。
- 铁山靠:满,铁山靠是散打非常有特色的技能,在释放时可以将周围的敌人拉到身前并造成伤害,而且铁山靠还有一定的眩晕几率,是一个非常实用的控制和输出技能。
- 碎骨:满,碎骨是一个远程攻击技能,能够对前方的敌人造成伤害并击飞,在面对一些远程怪物或玩家时,碎骨可以作为起手技能使用,也可以在连招中衔接其他技能。
- 纷影连环踢:满,纷影连环踢是散打 60 版本的大招之一,具有超高的伤害和华丽的技能效果,在释放纷影连环踢时,散打会快速踢击敌人,造成大量的伤害。
- 武神强踢:满,武神强踢是散打最强大的技能,也是 60 版本的招牌技能,释放武神强踢时,散打会高高跃起,然后用强力的一脚将敌人踢飞并造成巨额伤害。
其他技能加点
- 弱点感知:满,弱点感知可以增加散打对敌人弱点的命中率,从而提高技能的伤害,在 60 版本,怪物的防御普遍较高,弱点感知能够让散打的技能更容易打出高伤害。
- 霸体护甲:1 点,霸体护甲可以让散打在一段时间内处于霸体状态,免疫敌人的抓取和部分控制技能,在面对一些高难度副本或 PK 时,1 点霸体护甲可以在关键时刻起到很大的作用。
剩余技能加点
如果还有剩余的技能点,可以根据自己的喜好和实际情况进行加点,比如可以加一些通用技能中的力量之源来增加自身的力量属性,或者加一些小技能来丰富自己的技能组合。

60 版本 DNF 散打的加点需要根据技能的特点和实战需求来进行合理分配,以上加点方案是一个比较通用和实用的方案,但玩家也可以根据自己的游戏风格进行适当的调整,让自己的散打在 60 版本的阿拉德大陆上展现出强大的实力。





