RO 忍者专属强力打造,加点攻略来袭
在《仙境传说》(RO)这款经典的游戏中,忍者职业以其高机动性、强大的爆发能力和独特的技能机制吸引了众多玩家,而合理的加点方案则是发挥忍者职业优势的关键所在,下面就为大家详细介绍几种不同玩法下的 RO 忍者加点方式。
纯敏忍者加点
纯敏忍者是 RO 忍者中比较常见的一种玩法,敏捷在 RO 中对忍者有着多方面的重要作用,敏捷能够大幅提升忍者的攻击速度,这对于依靠快速连击输出的忍者来说至关重要,在战斗中,更快的攻击速度意味着能够在更短的时间内打出更多的伤害,尤其是在与一些高血量的怪物或玩家对战时,快速的攻击可以让忍者在短时间内造成大量的伤害,从而取得战斗的优势。

加点方面,将主要属性点都加在敏捷上,在升级过程中,优先把每一级获得的属性点都投入到敏捷中,以尽快提升攻击速度和闪避率,在前期可以将基础属性敏捷加到 80 - 90 点左右,这样忍者在面对同等级的怪物时,攻击速度会有明显的提升,同时也能拥有一定的闪避能力来躲避怪物的攻击。
在技能加点上,对于纯敏忍者,“二刀流”技能是必须优先加满的,这个技能可以让忍者同时使用两把武器进行攻击,配合高敏捷带来的高攻击速度,能够让忍者的输出呈几何倍数增长。“暗杀术”系列技能也需要根据自身情况进行适当加点,它可以提高忍者的暴击率和暴击伤害,进一步提升输出能力。
纯敏忍者的优势在于其强大的瞬间输出能力和高机动性,在 PVP 中,能够快速地接近敌人并在短时间内打出大量伤害,让对手难以招架,在 PVE 中,也可以快速地清理怪物,提高刷怪效率,纯敏忍者也有其缺点,那就是相对较低的血量和防御力,在面对一些高攻击的怪物或玩家时,容易被一击秒杀。
力敏忍者加点
力敏忍者则是在保证一定敏捷的基础上,增加力量属性的投入,力量的增加可以提高忍者的物理攻击力,让忍者的每一次攻击都能造成更高的伤害,这种加点方式兼顾了攻击速度和攻击力,使得忍者在战斗中既有快速的连击能力,又有较高的单次攻击伤害。
在属性加点上,将一部分属性点加在力量上,另一部分加在敏捷上,可以将力量和敏捷的比例控制在 3:7 或者 4:6 左右,前期可以先将敏捷加到一定程度,保证基本的攻击速度,然后再逐渐增加力量属性,提升攻击力,当角色等级较高时,力量可以加到 60 - 70 点,敏捷保持在 90 - 100 点左右,这样忍者的攻击能力和攻击速度都能得到较好的平衡。
技能加点方面,除了加满“二刀流”和“暗杀术”系列技能外,“气绝攻击”技能也可以适当加点,这个技能可以让忍者在攻击时有一定几率使敌人气绝,从而控制敌人,增加自己的输出机会。
力敏忍者的优势在于其综合能力较强,无论是在 PVP 还是 PVE 中都能有不错的表现,在 PVP 中,可以凭借较高的攻击力和攻击速度对敌人造成持续的伤害;在 PVE 中,也能更轻松地应对各种不同类型的怪物,力敏忍者的加点需要更加平衡,对玩家的属性分配能力要求较高,如果属性分配不当,可能会导致攻击速度不够或者攻击力不足的问题。
血耐忍者加点
血耐忍者是一种比较特殊的加点方式,它注重提升忍者的血量和防御力,以保证忍者在战斗中的生存能力,在 RO 中,忍者虽然有高输出和高机动性的特点,但相对脆弱的身体也容易让其成为敌人的首要攻击目标,血耐忍者则通过增加体质和耐力属性,让忍者能够承受更多的伤害。
在属性加点上,将一部分属性点加在体质上,增加血量,同时适当增加耐力属性,提高防御力和对异常状态的抵抗能力,可以将体质加到 60 - 70 点,耐力加到 30 - 40 点,其余的属性点可以根据个人喜好分配到力量和敏捷上,这样忍者的血量会有明显的提升,在面对敌人的攻击时能够承受更多的伤害。
技能加点方面,除了常见的技能外,“挑衅”技能可以加满,这个技能可以吸引敌人的攻击,让忍者成为团队中的肉盾,保护队友。“反击”技能也可以适当加点,当敌人攻击忍者时,有一定几率进行反击,对敌人造成伤害。
血耐忍者的优势在于其强大的生存能力,在团队副本中,血耐忍者可以作为坦克吸引怪物的仇恨,保护输出职业的安全;在 PVP 中,也可以凭借较高的血量和防御力与敌人进行持久战,血耐忍者的输出能力相对较弱,需要依靠队友的输出才能取得胜利。
RO 忍者的加点方式多种多样,每种加点方式都有其独特的优势和适用场景,玩家可以根据自己的游戏喜好和团队需求,选择适合自己的加点方式,打造出属于自己的强力忍者,无论是追求高输出的纯敏忍者、综合能力较强的力敏忍者,还是注重生存的血耐忍者,都能在 RO 的世界中展现出忍者的独特魅力。





